極論

ポケモンって
「育成環境」
「対戦環境」
この2つがしっかりとできてれば売れるゲームだよね。


シナリオは正直本当に糞な感じじゃなければ関係ないわけで。
良くも悪くもポケモンはシナリオクリア後がはじまりなわけなので。


新規ユーザー獲得ってわけにはいかないけど、少なくともやりこんでる人達にとっては
この2つの環境さえあれば満足できるゲームになるわけで。


今回のブラックホワイトは賛否両論だけどシナリオはどちからといえば大人向けだった。
登場人物が比較的年齢の高いゲームってのもあったのかな。
今までのポケモンとはちがってメインキャラが少しだけ大人だった。

それに扱った内容も宗教的、信仰的な物がメインで
純粋にロケット団との抗争とかそういう話じゃなかった。


海外版をやってておもったことなんですけどね。
英語はたしかによくわかんないけど、そこまで難しい言葉じゃないから大体はわかる。


結構いい教材ないんじゃないのw

ワールドチャンピオンシップス

震災の影響もあってか、今年のワールドチャンピオンシップスは中止になったようで。
私自身は参加するつもりはサラサラ無かったものの、
このルールはイッシュ限定と結構異質をはなったルールなので
それに合わせて組んできた人たち、大会を目指していた人たちには悲しいお知らせなのかなと。


自分がイッシュ限定ダブルをやらなかった理由は、
ただ単にその時のモチベがあんまりなかったっていうことと、
イッシュのポケモンをイッシュ内だけで組ますよりも全国ダブルとして運用したいなと。


まぁ組んではいないけれど構想としてはいろいろと考えてる感じ。

超まったりとストーリー進行中

海外版のブラックを少しずつですが進めてます。
停電時とかもちょいちょい進行できるのが携帯ゲーム機のいいところ。


今回はストーリーを攻略するのは三回目ということで、
タマゴプレイをやってます。いろんな人からタマゴをもらってそれでやってます。
面子としては
バチュル/モノズ/プテラ/タブンネ/ハリーセン/メラルバといった面子。
これだけ見ると結構強い面子で組まれてます。


実際この子たちはやっぱり強くてモノズを筆頭に序盤から高火力技を所持しているので
結構サクサクすすめることはすすめます。


ただ、今回は別にいそいでクリアするとかそういう目的もないですし、
まったりとやっていこうとおもってるので本当にゆったりと進行してます。
現在はバッジ1つでPTの全員のレベルを20にしようとひたすらタブンネ狩り。
プレイ時間は6時間ちょっと。
すごいスローペース。
HGSSならレッドまで倒せる時間です・・・


序盤のりゅうのいかりが強い。

こんな時だけど

注文していた海外版のポケモンブラックが届きました。
こんなタイミングだけど進めていこうかと思ってます。

あと、WCSはなんか延期か中止みたいですね。
今回の震災によりいろいろとありましたからね。

一刻もはやく日本が復興することを願ってます。
願っておきながらポケモンやってるんですけど。

それでもできることといったらまぁ募金くらいしかできないので
募金はやっていこうとおもってます。
身内にもけが人が出たということもありますし・・・

一応生存報告

少なからずでもこのブログを読んでくれてる方がいるので
一応生存報告がてらの更新。

せっかく移転したのに全然更新してないってのはおわってる;;
それなりにポケモンはやってます。最近は。
といってももっぱらBP稼ぎがメインなんですけどね。

それと、一応海外版のブラック・ホワイトが注文できる状態になったので
ブラックを注文しておきました。届くのは来週中かな?

海外版がくることでまたモチベが一気に上がると思います。
なんだかんだでポケモンはいつもモチベに波があるゲームなんで。


さて、地震の影響が予想以上にすごい現実。
自分の住んでいる地域では沿岸部ということで津波に対する警戒はありました。
ただ、それだけで結局被害としては停電くらい。

被災地の方々のご冥福を祈ります。

当たり前のこと

最近思ったこと。トイレ内で考えてて。
AさんとBさんがポケモンバトルをする上で勝ち負けがどういう風に決まっていくのかなと。
勝負事だから、まぁ結論的にはそのバトルで決まるんだけどじゃあなんで決まるのかなと。

1から全部そうやって考えてみた。


1,PT構築
使うポケモン、技、配分及びステータス、持ち物
2,ポケモン選出
相手に合わせた選出、タイプバランス
3,バトル中のプレイング
読み、勘、戦術及び作戦
4,運


大まかに分けるとたぶんこの4つ。
基本的にバトルをする上では1から4まで順番に消化して最終的に勝ち負けが決まるのだと思う。
逆に、1の時点で相手に劣っていたらその時点で確実に負け。
極論で話していくと
Aさんの手持ちが全部コイキング
Bさんの手持ちが全部サンダー
こんな感じ。2〜4を消化するまでもなく勝敗はあきらか。
2の時点でもほぼ同じことが言える。
3の時は正直な話し、経験則がかなり影響するはず。
経験則っていう言い方がアレだと、知識っていうのかな。
相手のポケモンの能力値や覚える技を知ってるか知らないかで全然違うわけで。
戦術を全く考えないともちろん勝ち目はない。
4はね。まぁあれですよ。勝負は時の運。
結果的に1〜3まで消化して、その時点で五分なら4が影響するわけで。
そんなもんだと思う。ポケモンバトルってのは。


わりと当たり前のことだけど一応文章にしておきたかった。
適当に使いたいポケモンを使ってバトルできれば十分ってわけな人ではないから。
やっぱり対戦する上では勝ちたいし、負けた場合はどこで何がいけなかったのかを
逐一追求していけばつよくなるんじゃないですか


それがプロトレーナー(キリッ

スマブラXを再購入。

ついこの間、無性にスマブラをやりたくなった。
善は急げっていうことで、善なのかはわからないけれどスマブラXを購入。


もうどれくらいなんだろうか。2年近くやってないのかな。そんなレベル。
スマブラXは発売当初から1年くらいはやったけど貸したりしてたら
次第にやらなくなって最終的には売ってた。
そんな中でこの間やりたくなったので買ってしまった。


twitterでも結構スマブラやってる人が多くてwifiあるのでいろんな人と対戦したいなと。
それに2chのタイマンスレもまだまだかなりの活気を帯びているので
ちょっとガチ勢になろうかなと思ったり。


一応今日、というかさっきまで2時間くらい遊んでみた。
終点or戦場orすま村 アイテム無し タイマン 3スト 10分のルール。
といっても操作方法やキャラの動きなどを思い出すための段階だからCPU戦。

はまってた全盛期のときもそうだったけど今回のCPUのレベル9は強いこと。
最初のほうは正直自分自身の腕の問題で追い打ちからの自分が復帰できないとか
クソな展開で負けてたけど、だんだんと勝てるようにまではもどってきました。
メテオとかも狙ってある程度は決められたり決められなかったり・・・

正直まだ試行錯誤的な段階。

現在の段階での課題は
・小ジャンプが安定して出せない
・空中後ろAが安定して出せない
・復帰全般
この3つをとりあえずできるようになりたいと思うので明日もバイトに行く前、
帰ってきた後としばらくCPU戦で練習。

月曜日は一日暇なのでさっそくwifi戦でガシガシやっていこうかと。
最初はかてないだろうけどアドバイスもらいつつやっていけばいいかなと。

スパ4でもそうだけど基本的にCPU戦をやるよりも対人戦をこなすほうが上達スピードは速いはず。
CPU戦はあくまでも基本的な動作の確認をすればいい感じ。自分はまだその段階。
コンボとかの練習はまずトレモで。
まぁコンボなんて二の次三の次なんだけどね。


ガチ勢になれるようにがんばります。
無線じゃ不安だから有線接続できるようにwii用の有線コンバータ買いました。おわり。